mardi
02
janvier
Javascript / DOM - 2 janvier 2007 @ 00:43 par Romain Thiberville
Ayé, la documentation de Prototype écrite par Sergio Pereira (documentation de référence pour Prototype) couvre la version 1.5 RC2 :
http://www.sergiopereira.com/articles/prototype.js.html
mardi
07
novembre
Javascript / DOM - 7 novembre 2006 @ 15:00 par Romain Thiberville
Via XulFR :
Brendan Eich a annoncé le projet Tamarin : ce projet a pour but de développer une implémentation complète et performante d’Ecmascript 2 édition 4. Cette implémentation sera toujours basée sur le moteur actuel, spidermonkey, l’interpréteur javascript de Mozilla, mais contiendra en plus une machine virtuelle Ecmascript. Grâce à cela, le code javascript des pages web est compilé en bytecode puis exécuté par cette machine virtuelle. Elle fait même du JIT (Just In Time) : le bytecode peut lui même être traduit directement en instruction machine.
Conséquence immédiate : des performances accrues dans l’exécution des scripts JS, que ce soit dans les pages web, dans les extensions, ou dans les applications XUL, et donc dans le futur Firefox 3, Thunderbird 3 etc.. Les développeurs pourront aussi profiter des dernières évolutions syntaxiques de Ecmascript.
En route vers un Javascript plus puissant et plus rapide !
mardi
07
novembre
PHP 4 - 7 novembre 2006 @ 12:01 par Romain Thiberville
Juste un petit fichier PHP codé en 10 minutes pour générer l’équivalent HTML d’une image. Il nécessite l’extension GD et PHP 4x ou 5x.
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dimanche
24
septembre
Web - 24 septembre 2006 @ 12:25 par Romain Thiberville
Comme nous l’avons vu dans le billet sur la sauvegarde des mots de passe, l’utilisation d’une fonction de chiffrage (hashing) tel que MD5 peut être très utile. Nous allons maintenant voir comment chiffrer les mots de passe avec crypt, vous permettant ainsi d’assurer l’évolution de votre sécurité.
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dimanche
17
septembre
SQL - 17 septembre 2006 @ 12:46 par Panjhy
Tout à l’heure, j’ai eu à calculer la position des joueurs d’un jeu en ligne pour faire un classement des 50 meilleurs joueurs en fonction de leur score et du score des autres joueurs. Voici une technique pour y arriver facilement.
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Un exemple de comment ça pourrait marcher avec un Google App for your domain? Par exemple pour mon...
StuFF
Comme le dis le commentaire précédent, ça semble ne pas fonctionner. Pourriez-vous poster une...
StuFF
Bien pratique, merci!
TraShYQuaKeR
Humpf autant pour moi, je n'avais pas retiré le 's' dans l'adresse fournie en exemple..
TraShYQuaKeR
Il faut obligatoirement avoir un certificat SSL pour utiliser cet API? Lorsque j'envoi ma...
TraShYQuaKeR